Showing posts with label Midgard. Show all posts
Showing posts with label Midgard. Show all posts
Wednesday, August 6, 2014
Sunday, February 2, 2014
Thursday, January 30, 2014
Asgard - Midgard - Vanaheimr
А́сгард (др.-сканд. Ásgarðr — «ограда асов») — в скандинавской мифологии небесный город, обитель богов-асов. Асы — существа порядка, ведя войну с ванами — существами природы, построили укреплённый Асгард. Позже асы сдружились с ванами, обменялись представителями (а на самом деле — заложниками, так в мир асов пришёл ван Нийодр, иначе — Ниодр, Ниорд и т. д., и поселился с ними в Асгарде) и с тех пор живут в мире друг с другом. Кроме богов и богинь, в Асгарде живут девы-воительницы — валькирии. Другая группа богов, ваны, жили в Ванахейме. Один из трёх корней Древа Мира — Иггдрасиля — тянется в сторону Асгарда.
В Младшей Эдде рассказывается, что Асгард был построен каменщиком-гримтурсеном (гримтурсены — так исландцы называли великанов, используя и другое слово — ётуны) с помощью его коня Свадильфари, и за это асы должны были отдать гримтурсену солнце, луну и богиню Фрейю. Но бог Локи, превратившись в кобылу, отвлёк коня Свадильфари от работы, и, поскольку работа не была выполнена в срок, боги избежали расплаты. А великан был убит Тором, когда в гневе стал метать в асов строительные камни.
Все боги жили в одном месте, но у каждого был свой чертог. У верховного бога Одина — Валяскьяльв, дворец с серебряной кровлей. Неподалеку, в Вальхалле, живут павшие на поле битвы воины — эйнхерии. У стража богов Хеймдалля свой чертог — Химинбьерг, у бога грома Тора — Трудхейм.
В Асгарде расположена Вальхалла, жилище павших в бою воинов.
Асгард — один из трёх космогонических миров германо-скандинавской мифологии, созданных триадой богов-демиургов: братьями Одином, Вили и Ве. Асгард — это мир богов-асов, небо и будущее; Мидгард — это мир людей, земля и настоящее; Хельхейм — это подземье, мир умерших предков и прошлое. За пределами созданного тремя богами космоса лежит Утгард, «внешнее отгороженное пространство», трансцендентный мир демонической магии, неподвластный законам асов, иногда отождествляемый с Ётунхеймом, королевством великанов.
Асгард, Мидгард и Хельхейм — космогоническая «вертикаль» мифологического хронотопа, уходящая в глубокую архаику древнего индоевропейского религиозного единства, объединённая творческой волей богов-созидателей, образом и символикой Иггдрасиля и судьбой людей. Кроме того, особое благоволение асов людям выразилось и в том, что Асгард и Мидгард связаны природным явлением — мостом радуги (Биврёст — др.-исл. «радуга»), стражем которого поставлен бог Хеймдалль. Судьба Мидгарда и Асгарда едина: им отведен один век, и когда в конце времен в ходе великой битвы богов и гримтурсенов-ётунов погибнет Мидгард, рухнет источенный клыками дракона Нидхёгга великий ясень Иггдрасиль и вместе с ним обрушится построенный вокруг его кроны Асгард, — так рассказывает поэма «Пророчество вёльвы», пересказанная Снорри Стурлусоном в XIII веке.
В Саге об Инглингах Асгард помещается на берегах Черного моря (Киевская Русь) к востоку от Танаиса, между страной ванов (венедов?) и страной турок (Tyrkland). К западу от Асгарда упомянуты Страна Саксов (Saxland) и Гардарики (Garðaríki).
Ванахейм (исл. Vanaheimr: страна ванов) — в германо-скандинавской мифологии родина Ванов, расположенная к западу от Мидгарда и Асгарда.
Согласно Саге об Инглингах (XIII век) Ванахейм располагался на берегах Черного моря (исл. Svartahaf) в Сарматии в районе устья Танаиса, который также именовался Ванаквисль (исл. Vanakvísl). К востоку от Ванахейма располагался Асгард. Между двумя странами происходили войны и обмены пленниками. Другими странами, соседними с Ванахеймом, но также лежащими к западу от Асгарда названы в сагах Страна Саксов (исл. Saxland, Древняя Германия) и Гардарики (скандинавские городаНовгородской земли). Таким образом, Ванахейм географически совпадает с описаниями Сарматии (согласно Географии Птолемея, II век), однако характеризует более позднее время, когда на смену сарматам пришли славяне-венеды, которые стали восприниматься как автохтоны данной территории.
Thursday, November 21, 2013
Aryan Race - Asgard
Девять миров
- Альфахейм — дом светлых альвов, занимает отдельную область в мире Асгарда.
- Асгард — дом асгардианцев. Является как называнием мира, объединяющего в себе несколько миров, так и называнием города — столицы всех миров.
- Хель — царство мёртвых, территория правительницы Хелы.
- Ётунхейм — дом великанов ётунов.
- Мидгард — Земля, место жительства людей. Технически не является частью измерения, в котором находится Асгард, но считается одним из девяти миров и соединён с ним радужным мостом.
- Муспельхейм — огненная земля, дом демонов, охраняется великаном Сутуром.
- Нидавеллир — дом гномов. Располагается отдельно от планетоида Асгарда.
- Свартальфахейм — место жительства тёмных альвов.
- Ванахейм — место жительства ванов, которые сходны с асами. Ванахейм отделён от планетоида Асгарда, но считается частью девяти миров.
Другие регионы
- Нифльхейм — царство мёртвых, но не имеет отношения к Хеле, а является местом нахождения изгнанных и обесчещенных.
- Валгалла — царство погибших доблестных воинов, находится в различных регионах Асгарда.
- Расы
В пределах планетоида Асгарда проживает шесть рас существ:
- Асгардианцы
- Демоны — Хринмир[8], Скульвейг,[8], Сартара.
- Гномы — Альфгг[9], Брокк, Двалин[9] , Эйтри, Грерр[9] , Тогг[10].
- Альвы
- Тролли
- Ётуны — Ангербода[13], Фанвир,[14] , Фасолт, Герда[15], Гумир, Хела, Лафей[16] , Локи, Скади[17], Скредж Палач, Сольвейг, Утгард-Локи, Имир, Видар
- Другие — Огун, Гримхар, Могул, Урд, Скурд, Верданди
- Характеристики рас
Все расы, проживающие в Асгарде, обладают определёнными сверхчеловеческими особенностями, например, долголетием (хотя фактически они бессмертны, как олимпийцы), замедленным старением после достижения совершеннолетия благодаря периодическому употреблению в пищу золотых яблок Индунн. Асгардиацы сильнее и выносливее, чем обычные люди, их метаболизм усилен, а кости в несколько раз плотнее, что дает им сверхчеловеческую силу и соответствующую массу тела. Средний асгардианский мужчина может поднять 30 тонн, а средняя женщина — около 25 тонн. Однако, они не застрахованы от земных болезней и уязвимы к обычным травмам — переломы, раны[18].
Демоны и огненные существа, как правило, одного роста с асами[18]. Гномы имеют меньший рост и короткие приземисты тела, средняя высота которых составляет 1,2 метра. Альвы значительно отличаются по размерам — от 1,2 до 2,4 метров, преимущественно худощавого телосложения и с непропорционально большими конечностями. Тёмные альвы, как правило, темнее по цвету, тем светлые альвы, и оба имеют магические способности[18].
Великаны по внешнему виду и строению тела схожи с земными людьми, хотя имеют костную структуру, близкую к неандертальцам. Их отличительной чертой является рост — высота тела среднего ётуна составляет шесть метров, а некоторые могут достигать и девяти метров. Иногда ётуны могут производить потомство, гораздо меньшее по росту, нежели обычный ребенок великана. Пример тому — Локи, который является сыном великана Лафея, но его рост равен примерно 1,8 метрам[18].
Тролли являются внешне наименее приближенной к людям расой Асгарда — особенности их тел больше приближены к приматам. Они коренасты, массивны, интенсивно покрыты волосами и имеют склонность к румяному оранжевому цвету. В среднем, они выше асгардианцев, но ниже ётунов и достигают около 2,2 метров в высоту, хотя некоторые тролли значительно выше. Как правило, их физическая сила превышает силу асгардианцев, гномов и альвов и примерно равна силе великанов[18].
Флора
- Иггдрасиль — мировое древо, представляет собой огромный ясень и имеет большое значение в планетоиде Асгарда. Дерево имеет три корня, которые простираются в другие миры: один в фонтан Хвергельмир в Нифльхейме, другой в источник мудрости Мимира в Йотунхейме, и третий в колодец Вирд в Асгарде[18]. Хотя Мидгард фактически не связан ветвями Иггдрасиля, он расположен в соответствии с древом и всеми остальными мирами. В ограниченной серии комиксовThor: Blood Oath, Тор вместе с Огуном, Фандралом и Вольштаггом направляются собирать золотые яблоки с ветвей дерева[19]. Однажды на дереве повесился Один и провисел там в течение девяти дней и девяти ночей в качестве жертвы, чтобы получить знание рун. Тор повторил действие своего отца во время Раграрёка[20]. Позже, Чародейка Амора попыталась уничтожить древо, чтобы освободить тело Скраджа Палача[21].
Фауна
- Драконы — древние существа, проживающие в Настранде. К ним же относятся Фафнир и Хакурель; во время своих ранних приключений, Тор убил дракона Нидхёгга[22], питающегося корнями Иггдрасиля.[19]
- Орлы — птицы, аналогичные земным орлам, но намного крупнее. Охраняют золотые яблоки на ветвях Иггдрасиля.
- Фенрир — гигантский волк, который, вероятно, является потомком Локи и великанши Ангбоды. В Рагнарёк Фенрир поглотил всё, что осталось от Асгарда после финальной битвы[23].
- Гери и Фреки — два волка, сопровождающие Одина. Фреки покушался на жизнь Тора, когда тот занял трон Асгарда[24].
- Хугин и Мунин — вороны, домашние животные Одина. Помогали Тору найти способ предотвратить Рагнарёк и леталь в Хель, чтобы найти Одина[25].
- Рататоск — белка, живущая Иггдрасиле и доставляющая сообщения от орлов к Ниддхёгу.
- Слейпнир — восьминогий конь Одина. У Тора было восемь коней, кости которых он позже трансформировал в Слейпнира.
- Таннгньостр и Таннгриснир — козлы Тора, которые тянут его колесницу[10].


